Hello Xsyon Citizens!
The server and client have been updated with a patch. We're going to continue testing and adjusting the use of buildings as containers today but other changes have been patched out. This is a minor patch, but the functionality of the craft window is much better and some annoying bugs have been fixed.
Patch Notes:
- Fixed selection in craft window when sorting by name / class / type
- Selection in craft window stays when you increase skill or gain schemes.
- Tools in craft window stay unless you change the selected scheme.
- Inventory functions revised in preparation for 'Real Estate' functions.
- Animal AI improvements for pack behavior and creature aggression.
- Graphics optimizations for rain.
- Cart / container bug fixes.
There is a known issue with sorting recipes by class / type. This will be corrected for the next patch.
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Una bella patch per fixare alcuni bug presenti nel pannello del crafting e migliorare altri aspetti, come IA e pioggia:
- Le ricette nel pannello del crafting di rimangono in ordine di classe/tipo/nome
- rimane selezionato l'item che si stava craftando mentre si aumenta di livello
- rimangono selezionati gli strumenti (tools) se NON si seleziona un altro item (non serve + la g9 asd)
- le funzioni dell'inventario sono state riviste, in attesa del noleggio degli immobili
- IA dei mob migliorata
- ottimizzata la graficanell'effetto pioggia
- fixato i bug del carrello/contenitore
è rimasto un piccolo bug sul mettere in ordine le ricette del craft su classe/tipo, verrà risolto con la prossima patch
mercoledì 1 febbraio 2012
domenica 29 gennaio 2012
new's - test server aperto a tutti con queste nuove meccaniche:
Stanno testando alcune cose sul test server.
Tra queste cose troviamo:
-Vendita immobili attualmente funzionate solo su tende, gli edifici saranno venduti con la valuta della tribu' e potranno essere settati per farne usufruire anche amici o compagni di tribù
-Gli edifici possono essere usati come contenitori per conservare cassonetti e pacchi (in modo tale da proteggerli da agenti atmosferici)
-Pannello crafting migliorato , eliminando alcuni bug all'interno
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Hello Xsyon Citizens!
The Test Server is now open to the public (with files patched through the launcher). This is a very exciting update in progress!
- Real Estate feature for selling and renting buildings.
- Buildings can be used as containers to store bins and bundles.
- Crafting panel improvements:
Scheme stays selected when gain skill and new schemes.
Scheme stays properly selected when sorting by Name, Class, Type.
Tools remain in scheme after crafting an object.
Note: All of this is in progress and testing.
Only stand alone buildings such as tents can currently be sold.
The rental feature is not functional yet.
Buildings will be sold and rented using the tribe's local currency only.
Buildings will have permissions so that you can allow tribe mates and friends to use your buildings for storage.
I look forward to feedback on this so far. Buildings as containers and the craft panel improvements will be patched to the public as soon as they are fully tested. The Real Estate feature still needs a bit of work and may take another week to make it to the public server.
Enjoy!
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Tra queste cose troviamo:
-Vendita immobili attualmente funzionate solo su tende, gli edifici saranno venduti con la valuta della tribu' e potranno essere settati per farne usufruire anche amici o compagni di tribù
-Gli edifici possono essere usati come contenitori per conservare cassonetti e pacchi (in modo tale da proteggerli da agenti atmosferici)
-Pannello crafting migliorato , eliminando alcuni bug all'interno
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Hello Xsyon Citizens!
The Test Server is now open to the public (with files patched through the launcher). This is a very exciting update in progress!
- Real Estate feature for selling and renting buildings.
- Buildings can be used as containers to store bins and bundles.
- Crafting panel improvements:
Scheme stays selected when gain skill and new schemes.
Scheme stays properly selected when sorting by Name, Class, Type.
Tools remain in scheme after crafting an object.
Note: All of this is in progress and testing.
Only stand alone buildings such as tents can currently be sold.
The rental feature is not functional yet.
Buildings will be sold and rented using the tribe's local currency only.
Buildings will have permissions so that you can allow tribe mates and friends to use your buildings for storage.
I look forward to feedback on this so far. Buildings as containers and the craft panel improvements will be patched to the public as soon as they are fully tested. The Real Estate feature still needs a bit of work and may take another week to make it to the public server.
Enjoy!
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sabato 28 gennaio 2012
Aggiunta la mappa nel blog
Come da titolo, ho aggiunto una pagina per la mappa del mondo di Xsyon.
Per accedere alla pagina basta cliccare su "Mappa del mondo di Xsyon"
Tra i banner che trovate nel menu' sopra il blog.
Oppure cliccate qui.
Buon divertimento!
Per accedere alla pagina basta cliccare su "Mappa del mondo di Xsyon"
Tra i banner che trovate nel menu' sopra il blog.
Oppure cliccate qui.
Buon divertimento!
venerdì 27 gennaio 2012
New's molto ma molto importante
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Hello Xsyon Citizens!
Just a quick update for today. The Questions of the Week have been answered for those interested. We're busy working on the next patch, currently setting up a system to allow players to sell and rent buildings.
We are also continuing to test tribe and totem decay, which is almost ready. Once it's ready we will send out emails to all players.
I expect my updates will be brief for the next week or more as I'm completely focused on the next round of improvements
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Hello Xsyon Citizens!
Just a quick update for today. The Questions of the Week have been answered for those interested. We're busy working on the next patch, currently setting up a system to allow players to sell and rent buildings.
We are also continuing to test tribe and totem decay, which is almost ready. Once it's ready we will send out emails to all players.
I expect my updates will be brief for the next week or more as I'm completely focused on the next round of improvements
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giovedì 26 gennaio 2012
New's
Ciao a tutti, scusate se sono mancato, ma ho avuto degli scazzi con la SH che mi ha reso il gioco a pagamento P2P nonostante mancano ancora molte meccaniche da aggiungere prima di definirsi tale.
Veniamo a noi e cosa hanno inserito in questi giorni:
1- Totem dakay , ovvero che se NON si entra e si è attivi il totem inizierà un conto alla rovescia per poi sparire e quindi perdere il nostro territorio.
Il totem prima di sparire sarà un rifugio per npc mob, un luogo dove possono riprodursi in pace.
2 - Inserimento dei carretti, EWIVA hanno spostato la loro data cosi tante volte che ora ci vuoleva una bel stappo di bottiglia!
3 - Possibilità di eliminare le zone sicure nei totem.
Perchè dico possibilità? perche' se si vuole si mantiene la zona sicura dal pvp. Comunque chi deciderà di togliere la zona sicura avrà dei benefici (come giusto che sia)
Riguardo la popolazione, mi giunge voce che inizia a crescere, che ci sono vari pk in giro e questo per me è cosa buona. Inizia cosi ad esserci una politica interna. E mi dicono che gilde attive se ne trovano e sono anche disposte a dare una mano e avviare attività di commercio , come è successo ad un moderatore di MMORPGITALIA AlphAtomix.
A presto con altre info e novità sul gioco!
Veniamo a noi e cosa hanno inserito in questi giorni:
1- Totem dakay , ovvero che se NON si entra e si è attivi il totem inizierà un conto alla rovescia per poi sparire e quindi perdere il nostro territorio.
Il totem prima di sparire sarà un rifugio per npc mob, un luogo dove possono riprodursi in pace.
2 - Inserimento dei carretti, EWIVA hanno spostato la loro data cosi tante volte che ora ci vuoleva una bel stappo di bottiglia!
3 - Possibilità di eliminare le zone sicure nei totem.
Perchè dico possibilità? perche' se si vuole si mantiene la zona sicura dal pvp. Comunque chi deciderà di togliere la zona sicura avrà dei benefici (come giusto che sia)
Riguardo la popolazione, mi giunge voce che inizia a crescere, che ci sono vari pk in giro e questo per me è cosa buona. Inizia cosi ad esserci una politica interna. E mi dicono che gilde attive se ne trovano e sono anche disposte a dare una mano e avviare attività di commercio , come è successo ad un moderatore di MMORPGITALIA AlphAtomix.
A presto con altre info e novità sul gioco!
mercoledì 7 dicembre 2011
Patch 5 dicembre 2011
Il server ed il client sono stati aggiornati con una nuova patch. Questa include:
-Le creature hanno una regolazione di velocità d'attacco
-Le dimensioni delle creature sono state riviste
-Migliorata la posizione del giocatore
-Risolto il problema con quando si attraversano i confini
-Ottimizzata neve e pioggia
-Le tribu' che hanno 20 o piu' membri possono impostare la propria città come punto di partenza. I nuovi giocatori possono scegliere questo punto prima di entrare nel mondo di xsyon.
-Actionbar ora si puo' muovere a piacimento
-Separata la barra delle operazioni e dei pannelli dei comandi
-Nuove emotes
-Spostato informazioni sulla posizione della zona al pannello di terraformazione
-Master e strumenti artigaianali richiedono competenze minime per l'uso
-Posizionare diversamente le schede di chatt
FONTE:
http://www.xsyon.com/forum/showthread.php/1440-Xsyon-Updates
Nuovo istaller ora!
Un nuovo programma di istallazione è disponibile qui:
http://www.xsyon.com/install/Xsyon_Installer_20111202.zip
Buon divertimento
http://www.xsyon.com/install/Xsyon_Installer_20111202.zip
Buon divertimento
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